Salut! Moi c'est Antoine ! Je suis Développeur C#/Unity chez Leikir Studio et je suis à la recherche de ma prochaine aventure !
J'ai toujours été passionné par le développement et la création de jeux vidéos. Depuis mon plus jeune âge, j'ai passé des heures à jouer à des jeux vidéo, ce qui m'a inspiré à comprendre comment ils étaient créés. Après avoir fait une formation de développement généraliste, c'est cette passion qui m'a conduit à poursuivre des études spécialisées dans le développement de jeux vidéo.
Durant mes études, j'ai eu 2 expériences professionnelles marquantes. La première chez Omea ID, une entreprise spécialisée dans les solutions de billetterie électronique et de services mobiles, et la seconde chez Leikir Studio, un studio de développement de jeux vidéo, où j'ai contribué au développement du jeu Synergy ainsi qu'à un nouveau projet non annoncé.
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epuis début 2023 je travaille chez Leikir Studio, un studio de développement de jeux vidéos à Ivry sur Seine. Avec mon équipe d'une quinzaine de personne, j'ai eu la chance de travailler sur 2 jeux. Le premier étant Synergy, sur lequel j'ai travaillé pendant 2 ans et demi, et le second n'étant pas encore annoncé mais dont j'ai la chance de faire partie du lancement de la production, de son prototypage et de la pose des premières pierres du futur jeu qu'il deviendra.

Synergy est un City Builder axé sur l'écosystème dans un monde unique. L'objectif : construire sa propre colonie, gérer ses travailleurs, optimiser ses ressources, le tout dans un environnement magnifique et pourtant hostile.

Ce projet m’a permis de consolider mon expertise en développement de jeux vidéo dans un environnement de production exigeant, tout en participant à la création d’un univers original mêlant exploration, gestion de ressources et narration environnementale. Travailler sur Synergy a été une expérience marquante qui a renforcé ma capacité à m’intégrer à une équipe, à résoudre des défis techniques et à contribuer à un projet ambitieux aux standards professionnels.

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Projets d'étude
J'ai réalisé énormément de projets durant mes études. Voici mes 3 projets préférés.
Mon parcours

J'ai commencé à m'intéresser à l'informatique dès la 1ère. Progressivement, mes études se sont orientées vers le développement et maintenant me voila spécialisé dans le développement de jeux vidéos et la 3D.

2022

Master 3D&JV ESGI, Paris

Formation avancée orientée autour de tous les métiers du développement de jeux vidéos, VR, AR, Animation 3D, simulations etc. Ce titre est reconnu par l'État de niveau 7.

2020

Bachelor 3D&JV ESGI, Paris

Formation orientée autour de tous les métiers du développement de jeux vidéos, VR, AR, Animation 3D, simulations etc. Ce titre est reconnu par l'État de niveau 6.

2018

DUT Informatique IUT Paris Descartes

Formation orientée sur le développement en général, du back- +end au developpement applicatif.

2016

Baccalauréat STI2D SIN Lycée Léonard de Vinci, Levallois-Perret

Baccalauréat orienté sur le développement, l'électronique, l'ingéniérie et le développement durable obtenu avec mention "Très bien".

Les langages et librairies graphiques que je maitrise
C#
C++
Swift
Python 3
Les moteurs & librairies 3D que j'utilise
Unity
Unreal Engine 5
ThreeJS
OpenGL/GLSL
Les IDE que j'utilise
Jetbrain Rider
Jetbrain CLion
Visual Studio
Visual Studio Code
Les logiciels de modélisation 3D que j'utilise
Blender
Houdini FX
Substance 3D Painter
Maya
Les outils de versionning & CI/CD que j'utilise
GitHub
GitKraken
GitLab
Bitrise
Les outils de planification de projet que j'utilise
Jira
Trello
Todoist
Issues Gitlab
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