Passionné par le développement de jeux vidéos, c'est enfant, manette de Wii en main, que j'ai découvert que l'industrie du jeu-vidéo n'était pas réservée aux pays asiatiques ou aux américains. Depuis ce jour, je me suis promis d'un jour aposer ma pierre à cet industrie, que je pensais innacessible. Après avoir fait une formation de développement généraliste, c'est cette passion qui m'a conduit à poursuivre des études spécialisées dans le développement de jeux vidéo.
J'ai eu 2 expériences professionnelles marquantes. La première, durant mes études, chez Omea ID (Airweb) : une entreprise spécialisée dans les solutions de billetterie électronique et de services mobiles. Et la seconde chez Leikir Studio, un studio de développement de jeux vidéo, où j'ai contribué au développement du jeu Synergy ainsi qu'à un nouveau projet non annoncé.


Synergy est un City Builder axé sur l'écosystème dans un monde unique. L'objectif : construire sa propre colonie, gérer ses travailleurs, optimiser ses ressources, mais surtout survivre, le tout dans un environnement magnifique et pourtant hostile.
J'ai eu l'occasion de travailler sur de nombreux axes du jeu mais surtout d'apporter mon expertise UX/UI, Gamefeel et mes compétences Tech Art sur ce projet, par exemple en travaillant sur l'arbre de recherche, le tutoriel ou des effets visuels en jeu tel que la faune volante.
Travailler sur Synergy a été une expérience marquante qui a renforcé ma capacité à m’intégrer à une équipe, à résoudre des défis techniques et à contribuer à un projet ambitieux aux standards de qualité élevés.

J'ai d'abord commencé par convertir une vieille base de code d'Objective-C en Swift, puis j'ai réarchitecturé la solution afin de la rendre modulable. L'objectif : Permettre de vendre chaque portion de notre solution de ticketing indépendamment sans avoir à alourdir l'application avec des features non utilisées.
Au total, notre SDK, relai entre l'API back-end et les applications front, aura été découpé en 8 modules distincts, permettant à nos clients de personnaliser leurs solutions en fonction de leurs besoins spécifiques.
Cette solution aura été intégré à plus de 50 applications développées par nos soins, mais aussi à des solutions partenaires tel que SNCF Connect.
Formation avancée orientée autour de tous les métiers du développement de jeux vidéos, VR, AR, Animation 3D, Machine Learning etc. Ce titre est reconnu par l'État de Niveau 7.
TOEIC obtenu avec un score de 940/990.
Formation orientée autour de tous les métiers du développement de jeux vidéos, VR, AR, Animation 3D, Machine Learning etc. Ce titre est reconnu par l'État de Niveau 6.
Formation généraliste orientée sur le développement, du back-end au developpement applicatif.
Baccalauréat orienté sur le développement, l'électronique, l'ingéniérie et le développement durable.